Geniální Rubikově kostce je třicet let, neomrzela
Zřejmě nejproslulejší hlavolam světa dnes baví i v elektronické podobě, z kostek se dokonce skládají zvláštní obrazy.
Zřejmě nejproslulejší hlavolam světa dnes baví i v elektronické podobě, z kostek se dokonce skládají zvláštní obrazy.
Příběh začíná roku 1930, kdy v městečku East Aurora ve státě New York založili Herman Fisher a Irving Price spolu s majitelkou hračkářství Helenou Schelle nevelkou firmu na výrobu hraček. Během jediného roku pak společně vytvořili 16 nových originálních druhů hraček.
Mattel prodává značku Matchbox od roku 1996. Matchbox je celosvětově známá značka hlavně díky malým angličákům, jejichž tradice trvá více než 50 let. Jack William Odell jako první přišel s myšlenkou vytvořit takový miniaturní model autíčka, který by se vešel do „Matchboxu“ neboli krabičky od zápalek. Tím se podílely české sirky na zrodu této značky – jejich obal i název („Safety Match“) se staly inspirací pro zakladatele této světoznámé značky. Od té doby se vyrábí různé typy a modely autíček takové velikosti, které se vejdou do „Matchbox“ krabičky. Každoročně firma prezentuje kolekci 75 základních modelů, které se neustále obměňují – pokaždé se změní typ nebo barva modelu pro potěšení dětí i sběratelů. Matchbox však nejsou jen malá autíčka, ale také sady, které lze vzájemně kombinovat. Mohou se z nich vytvořit celá městečka pro hru s angličáky Matchbox. Součástí kolekce Matchbox jsou také autíčka a sady Megarig, dále vojenská sada Mission Bravo, kde jednotlivé figurky vozidla vypadají opravdově a mají spoustu reálných funkcí.
Deskové hry mají velmi dlouhou historii, provázejí člověka více než 5 000 let. Objevovaly se ve starých civilizacích, což dokazují archeologické nálezy a obrázky na zdech. Z pozdější doby se dochovaly jejich obrázky a popisy v knihách. Nejstarší deskové hry, které byly objeveny v Egyptě, pocházejí z období 3 500 let před naším letopočtem.
Hračky měly už děti starých Egypťanů. Nechyběly ani u Sumerů a snad nejvíce jich vzniklo v Orientě – zejména v Číně. Množství hraček se našlo v řeckých dětských hrobech. V řecké kultuře byl jedinec, dítě stejně jako dospělý, středem pozornosti. Děti v té době znaly velké množství hraček a her – chrastítka, panenky, káču, houpačku, hrály drábky či na schovávanou. Známý je příběh Odyssea, který na jednom z řeckých ostrovů uviděl princeznu Nausicu, jak si hraje s míčem s několika služkami.
Výroba zakuřované hračky a její výskyt v České republice byl především úzce spjat s regionem Valašska. Produkce zde byla soustředěna v obci Valašská Bystřice, kde se touto tvorbou již po několik generací mimo jiné zabývala rodina Štefelů.
Historie značky WOODY sahá a čerpá z dlouhé tradice a historie tradiční české výroby a českého umu, předávaného z generace na generaci po celá staletí. Tato tradice a pokrokové technické řešení řadilo předrevoluční českou republiku k nejvýznamnějším evropským producentům dřevěných hraček
Výroba dřevěných hraček je úzce spjata s Krušnými horami a obyvateli horských vesnic. Prosadila se v 18. století, a to hlavně v oblasti Hora Svaté Kateřiny – Horní Litvínov.
Co SIKU vlastně je? Jsou to modely a nebo jsou to hračky. Vzhledem k masivnímu zpracování to je hračka, ale co ta modelová věrnost a třeba originální barvy John Deer? Bohužel, vzhledem k těmto aspektům musíme konstatovat, že čeština nemá pro toto výraz a tak nezbývá než použít německý výraz hrací model (Spielzeugmodelle). A pro koho je SIKU určeno? Skoro pro každého, někdo si ho kupuje jako kvalitní hračku a někdo ho sbírá jako modely.
Cílem závodivých her je dostat se jako první na určené místo na hracím plánu, putovat jednou nebo více cestami dokud hráč nedosáhne konečného pole. Pro tuto skupinu her jsou typické další potřebné rekvizity, jako jsou vrhací kostky, karty, žetony atd., které hru ovlivňují nebo zpestřují. Závodivé hry jsou oblíbené především u menších dětí.